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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...ation 如动图2-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...质 3D UI也是UI,就需要承担UI的交互职能。例如,当我们点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014