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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...tlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的距离,用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...nts。 Start Speed:每个粒子的初始速度,只表示粒子速度的大小,不代表速度方向。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Size2D:未启用此属性时,Start Size属性决定粒子的初始大小; Start Size:每个粒子的初始大小。有两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在上面的例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...; //接收动画数据源为图集 Animation.size(600, 275); //设置节点大小 Animation.interval = 100; //动画播放的帧间隔时间为100毫秒 Animation.autoPlay = true; //开启自动播放 Animation.wrapMode = 2; //播放模式为pingpong播放模式(PINGPONG) this.owner.addChild(Ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...tive透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104