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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...扩展文件机制android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726