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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)

1. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示: 语法结构 示例代码 语句说明 [img]image_url[/img] [img]atlas/comp/image.png[/img] 显示一张图片 [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝亚盒子[/url] 显示一个超级链接 [b]text[/b] [b]这些字是粗体[/b] 设置文本为粗体 [i]text[/i] [i]这些字是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...一个猴子 //克隆一个猴子 let sp = this.layaMonkeyParent.clone() as Laya.Sprite3D; //设置克隆猴子的坐标 sp.transform.position = new Laya.Vector3(1,0,0); //添加到场景中 this.scene.addChild(sp); 其次,这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口instantiate /** * 创...

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3. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在...

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4. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图...

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5. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...t就是创建时的文件名,它在生成时自动继承于RuntimeScriptBase 类。 (图2-2) 图2-3展示了RuntimeScript.generated.ts默认生成的代码,这个类的名字为RuntimeScriptBase ,它继承了“Laya.Scene”,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:...

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6. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.Anim...

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7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...移动,摄像机的位置也同步移动,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//...

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8. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-7) Areas的配置界面如图2-8所示, (图2-8) name:区域类型的名称,此处填写的名称将与区域标记处选项的名称一致,如图2-9所示。 (图2-9) cost:指定agent在导航时穿越该类型表...

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9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6...

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10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如下所示 <script type="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303