• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...2.如何嵌入字体3.iOS嵌入字体3.1版本后字体修改1.读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传入的字体名称layabox使用关联字体2。通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为ttf文件名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...OSE_BTN_WIDTH: number = 43; private CLOSE_BTN_PADDING: number = 5; private assets: any[]; private dialog: Laya.Dialog; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 图片资源来自“引擎API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorEnv.runUIScript("window.e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

9. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...件机制android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...独导入的功能。 2.1 支持方式 首先将JS文件放置到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813