大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Edi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...窗口了。打开窗口之后,在DOS窗口中进入自己项目所在的目录。进入到项目所在的目录之后我们就可以直接执行npm init,执行了npm init之后,会让我们填写一些配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ty空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引擎源码Physics3D目录下的类,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 把引擎编译为物理库 内置物理引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...(也可以在项目中直接搜索config.js文件): Android: 工程目录下的assets/scripts/config.js IOS:工程目录下的resources/scripts/config.js config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: window.loadingView = new loadingView(); if(window.lo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...版本。 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...avascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如下所示 <script type="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的,与1.0完全不同了。 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024