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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是进度条的进度资源。 总结以上,我们会发现两点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源vslider$bar.png、进度条资源vslider$progress.png 、...

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3. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源hslider$bar.png、进度条资源hslider$progress.png 、...

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4. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

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5. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

水平滚动条组件(HScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件1.1 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个...

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6. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

垂直滚动条组件(VScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个...

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7. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... Clip ; (4)单元格其他内容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件的图像资源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中...

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8. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,...

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9. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...sources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png"] ).then(() => { let resArr: Array<any> = [ { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/ChangeTexture.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/MouseThrough.lh", type: Laya.Loader.HI...

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