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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...,可以把源码或工具打包为压缩包,放到LayaAir3-IDE的资源目录,导出为.layapkg的普通资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Edi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在预览模式可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...e类型 上述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104