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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttpRequest,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 (图2-23) 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...本地安装包导出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会介绍package.jso...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件就是用于生成导航网格,是实现寻路的主体,它将环境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外部浏览器预览)中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010