大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...是怎么使用的呢 在项目中的脚本中添加如下代码: //test.bin为二进制图片,图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 Laya.loader.fetch("resources/res/test.bin","arraybuffer").then((res)=>{ //获得res的ArrayBuffer数据 let arraybuffer: ArrayBu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在 index.html 里引入,如下所示 <script type="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...num2 = view.getInt32(4, true); // 打印解析结果 console.log("Received binary data:"); console.log("Number 1:", num1); console.log("Number 2:", num2); } catch (error) { console.error("Error parsing binary data:", error); } } else { console.log("Received non-binary message:", message); } } privat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...om/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html 中引用到 protobuf.js <script type="text/javascript" src="protobuf.js"></script> 4.3 加载协议文件 protobuf 类库,通过 load 方法来加载协议文件 /** * Loads o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104