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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...tor3(0, 0, 0); } onKeyDown(evt: Laya.Event): void { switch (evt.keyCode) { case Laya.Keyboard.SPACE: //按键盘空格时 this.characterController.jump(this.jumpVector); // 跳跃 break; } } } 4.4 获得垂直速度 getVerticalVel() 垂直速度方法主要用于获取角色在垂直方向(通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010