大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...可以添加这三种参数: Float:浮点数 Bool:布尔 Trigger:触发器 四、动画状态 动画状态 Animator State,是动画状态机里的一个动画状态,每个状态对应一个动画,所以叫动画状态。用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128