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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...字体 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 sy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

3. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...360之间随机,可以看到左边粒子有各个方向的旋转 Start Color:每个粒子的初始颜色 (图3.1.1-4) 展示了Start Color为红色的效果 注意,即便在StartColor中规定了粒子为红色,显示出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129