大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... (图1-6) (4)拖入此单元项的普通显示对象。此处以 Label 为例,从资源面板里选择并拖入一个 Label 组件对象,在此给这个 Label 对象设置一下属性 name 值为 label (注意“l”是小写),方便在脚本中对它进行赋值。再设置一下 ...
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...):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充 label 单选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(...
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...缩放网格数据(九宫格数据) stateNum 下拉按钮的状态值 labels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) labelFont 下拉按钮中,文本的字体 labelSize 下拉按钮中,字体的大小 labelBold 下拉按钮中,文本是否粗体显...
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...s.controller = new Laya.Button(this.buttonSkin, "暂停"); this.controller.labelBold = true; this.controller.labelColors = "#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF"; this.controller.size(84, 30); this.controller.on('click', this, this.onClipSwitchState); this.controller.x = (Laya.stage.width - this.controll...
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...:上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 label 按钮的文本标签。 labelFont 文本标签的字体。 labelSize 文本标签的字体大小。 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元...
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...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...
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...ya.ColliderBase, contact?: any): void { // 假如碰到了炸弹 if (other.label == "bomb") { // 此处省略爆炸伤害的逻辑 console.log("碰到炸弹:" + self.label + "受到伤害,生命值减少xx"); } else if (other.label == "Medicine") { // 假如碰到了药箱 // 此处省略恢复...
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