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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...报告会上传到服务器进行解析,最终在后端平台显示统计信息。 开发者利用此插件可以非常方便的获取到运行时的CPU、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击“面板”,选择“动作烘焙”,如图2-4所示 (图2-4) 可以打开“动作烘焙”插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...econfig.json“文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下: { "files": { "resources": [ "layabox.png" ] }, "config": [ { "sRGB": true, "filterMode": 1, "mipmap": true, "pma": false, "files": [ { "file": "0", "e...

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6. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...度与光滑度的贴图,贴图的r通道存放模型材质的金属度信息。 Metallic:用来设置表面金属光泽度的效果。 Smoothness:用来设置表面的光滑度,光滑度越高,高光部分越明显。 Normal Map:用来设置法线贴图。 Emission Color:叠加的整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽略顶点切线:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV坐标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) Vert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "tif", "tiff", "png", "jpg", "jpeg", "webp", 其中最常用的是png后缀的资源。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Vertex.glsl u_clipMatDir 裁剪方向 Sprite2DVertex.glsl u_blurInfo 模糊信息 Sprite2DFrag.glsl 四、attributeMap attributeMap由一个个的attribute组成。attribute主要包括了基础顶点数据和纹理相关数据两类,它们通常是只读的。这些attribute数据在顶点着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010