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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启...

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3. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...勾选,则UI永远朝向Z轴方向,即UI在场景中的透视效果。 Enable Hit:是否响应鼠标事件,默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRAN...

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4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...像细节,它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,...

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5. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...在IDE的项目设置中,可以对支持多光源做设置 (图7-1) Enable Multi Light:是否支持多光源 Max Light Count:最大支持的光源数量,目前最大是50 Light Cluster Count: X、Y、Z轴的光照集群数量 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接...

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6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...化的范围,雾化的颜色 5.2 代码使用 //雾化代码 this.scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 this.scene.fogColor = new Laya.Color(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 this.scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 this.scene.fogRang...

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7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留...

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8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参...

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