大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
...tion; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.t...
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...cterController.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); } onKeyDown(evt: Laya.Event): void { switch (evt.keyCode) { case Laya.Keyboard.SPACE: //按键盘空格时 this.characterController.jump(this.jumpVector); // 跳跃 break; } } } 4.4 获得垂直速度 getVerticalVel() 垂直速度方法主要用...
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... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...
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... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...
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