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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(从缓动目标位置来),to是从初始位置向缓动目标的位置产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...逻辑代码如下: const { regClass } = Laya; import { BloodBarBase } from "./BloodBar.generated"; import { Main } from "./Main"; @regClass() export class BloodBar extends BloodBarBase { onAwake(): void { this.bar.value = 1; this.value.visible = false; Laya.stage.on( Laya.Event.CLICK, this, this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...脚本。示例代码如下: //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends GameUIBase { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型体 let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh = box.addCom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...rivate onMessageReveived(message: any = null): void { console.log("Message from server:"); if (typeof (message) == 'string') { console.log(message); } else if (message instanceof ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...(DrawLineCmd) 绘制线段,创建后如图5-1所示。 (图5-1) From:线的起始点,相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 To:线的终点,相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Percent:当勾选时,线的起始点终点为Sprite对象尺寸的百分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014