大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...bemap图拖入到cubemap中,配置Cubemap 如图4-4所示,然后点击 Generate Light 生成反射效果 (图4-4) 如图4-5所示,球体的反射采用指定的天空盒纹理,而不采用场景的天空盒 (图4-5) 不管是哪种天空盒,我们都可以使用IBL来更好的处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Poin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109