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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)。 (图2-...

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2. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...获得这些屏幕相关信息,Laya.Browser 类为我们提供了如下方法,我们来看下 Laya.Browser 相关API : /** * 浏览器窗口可视宽度。 * 通过分析浏览器信息获得。浏览器多个属性值优先级为:window.innerWidth(包含滚动条宽度) > document.body.c...

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3. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...一个节点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of ...

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4. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...tSteam); } } 2.2 生成动态链接库 生成动态链接库与其使用的方法可以参考Windows扩展文档。 生成的动态链接库steam_demo.dll如图2-1所示, (图2-1) 还需要一个steam_api64.dll,可以在Steamworks SDK的redistributable_bin/win64目录下找到。 最后,...

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5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件脚本列表分组4.2 属性分组组件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实...

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6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简...

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7. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...础用法 在使用新版的Tween系统时,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段...

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8. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是...

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9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不...

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