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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对应了引擎源码Physics目录下的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726