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...图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...amp;& (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型,有的资源又需要用类型区别,该如...
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...2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现...
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...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...
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...有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计...
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...t sp2:Sprite = new Sprite(); //使用Sprite对象的绘制纹理方式 sp2.graphics.drawTexture(texture, 150, 0); this.owner.addChild(sp2); }); 当创建好Blob对象后,通过window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,再通过Laya.loader.fetch 加载URL获得HTMLIm...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...r.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:number = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:number = 0; i < 4...
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...gin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示效果如下: 二十、自定义资...
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