大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
....js来为例子,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 在index.html文件中加入如下代码: <link rel="stylesheet" href="https://cdn.plyr.io/1.8.2/plyr.css">播放器的样式文件, 添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 这是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...f0000'>abc</div> * link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如:<link type='text/css' href='html/test.css'/> * * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体 * bold:true|false; 是否是粗体 * letter-spacing:10px; 字间距 * fo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the w...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014