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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...关。 画布宽高越大,显示效果越清晰,尤其是小字号的文本等。 然而,画布宽高越大,也会带来更大的性能压力与内存压力,开发者需要综合考虑取舍。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的形式进行传输,WebSocket 协议定义了不同类型的帧,如文本帧、二进制帧等。 1.3.3 关闭连接阶段 当客户端或服务器需要关闭连接时,会发送一个关闭帧,另一方收到关闭帧后,会发送一个确认关闭帧,然后双方关闭 TCP 连接。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010