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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。 * @param y 开始绘制的 Y 轴位置。 * @param width 矩形宽度。 * @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRend...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...er()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...2D),如图2-3所示, (图2-3) 将材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

7. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… 三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件 (图3-1) 如图3-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层面的数据结构和存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认值(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性最右侧的箭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...辨率小于画布分辨率)时,对齐模式用于控制舞台在画布中的显示位置。 垂直对齐模式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上的对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对齐),分别表示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231