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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 5.1 导出文件类型的说明 文件的后缀 导出文件类型的说明 .ls 场景文件,选择导出场景Scene3D类别时生成的文件类型。会导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M后,怎么处理呢? 4.1 分包 一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...就行,12345是端口号,不行的话就换成12346。IP地址不知道怎么查的,自行百度。这里重点提示的是,PC电脑必须要和手机处于同一个网段的局域网环境下,调试时要保证手机打开在小游戏页面。 如果没问题,效果如图3-6所示,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...过,不再重复。 我们要在手机端查找到手机的IP(不知道怎么查的自行百度)并记住他。一定要注意的是,手机网要和PC网始终保持在同一个局域网段。 在chrome浏览器的输入栏里输入: chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...: 5.4.1 Float:浮点数 如动图5-4所示,我们来看看Float条件怎么设置,首先要定义一个Float的参数,其次在条件中,可以选择这个Float参数,右边会选择 Less 或者 Greater,最后可以填上数值。那么动图5-4的意思是,当Float大于0.5时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

8. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...对某个场景,开发者只需要3D场景或者只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129