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预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...icsEvent)9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider)9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger)9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter)9.8 Physics Collider Exit(T_PhysicsColliderExit)9.9 Physics Collider Stay(T_PhysicsColliderStay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...取通信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE,打开菜单 AI 服务 -> CodingMCP 服务,如图 2-1所示,或者直接在浏览器中输入网址(https://client.layaair.com/mcp/index.html)访问。 (图 2-1) 打开页面后,点击右上角的登录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010