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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

3. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...第二种方式更为简单快捷,开发者可以自行选择。 3.3.1 自动生成 自动将图片资源打包只有在LayaAir IDE发布时才可以,但是需要添加和设置图集打包配置文件,这里我们通过一个示例来讲解,如图3-2所示: (图3-2) 1,所有的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...,只有在按下并拖拽时才会进入该模式,松开鼠标中键会自动回到其它模式。 3.1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

6. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) 自动生成图集的使用方法请参考《Web发布》。 以Android平台为例,在LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布后可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...monics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...1”、“sub2”设置为分包的资源文件夹后,manifest.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前viv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...。其中,bounds为地形区域,不需要手动配置,烘焙完之后自动生成。 (图3-3) BOX 如图3-4所示,盒子形状的障碍物可以设置中心点和大小两个参数, (图3-4) 中心点:盒子的中心位置。 大小:盒子的宽度、高度、长度。通过这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

10. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.texture = res; this.owner.addChild(sprite); }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528