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...开android_studio/app/src/main/assets/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...开android_studio/app/src/main/assets/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ohos/entry/src/main/resources/rawfile/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 图标 应用图标是用户在设备上看到的应用的视觉标志。为了适应不同的设备和显示情况,你需要准备多种分辨率的图标文件。 通过在项目设置中指定这些图标文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010