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...等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本TiledMap支持 tiledmap地图接口封装 三、物理系统 3.1 2D物理 2D物理有一些全局的配置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高的静态UI文本,可以采用位图显示文本。 位图文本适用于文本单字总量不大需求,常用于第X关,X连击等标题性文本。对于文字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件的开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有的使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件的开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有的使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 生成多级纹理generateMipmap后,GPU 会自动创建一系列缩小版本,再经过双线性过滤,可有效地消除摩尔纹现象。效果如图4-5所示。 (图4-5) 除了修复视觉瑕疵,Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...(面向定向邀请的开发者)。 2023年1月10日推出的LayaAir3.0版本,补上了缺乏3D引擎工具链的短板,并且在进一步强化3D引擎能力的同时,还重构了引擎,为日后其它功能的稳定更新奠定了夯实的基础。 2023年11月15日推出的LayaAir3.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010