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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...s.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在下面增加一个或多个分包,动图中添加了两个分包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3D; } mesh:整个地形的网络数据 texture:是地形高度图 minHeight:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTerrainSprite3D 对象,用来存放地形的高度数据 在代码中,是这样使用的: //读取高度图 v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303