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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

启动页设置1. IDE 设置配置步骤参数说明2. 手动设置 (config.ini)参数详解配置示例启动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

3. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...S 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...全一致,尤其在处理列表组件时更为常见。此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲染所需的格式。 示例代码如下: import { ItemBoxBase } from "./ItemBox.generated"; const { regClass, property } = Laya; @regCla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010