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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ackage_name package_name] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

4. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...多个分包,动图中添加了两个分包(资源文件夹),选择路径"sub1"和"sub2"后,则这两个路径下所有资源,在发布后各成为一个分包。 ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...创建一个script标签。 script.src = "demo1.js";设置要加载的js路径。 script.onload = ......和script.onerror =....分别是加载完成和加载失败的回调函数。 Laya.Browser.document.body.appendChild(script);把创建的script标签添加到页面。 var client:any = new Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014