大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...如下: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 默认启用WebGL2渲染模式 Laya.Config.useWebGL2 = true; console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(此方法在Laya.init后调用) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...空,则选择后者。 */ static get clientWidth(): number { Browser.__init__(); return Browser._clientWidth || Browser._window.innerWidth || Browser._document.body.clientWidth; } static set clientWidth(value: number) { Browser._clientWidth = value; } /** * 浏览器窗口可视高度。 * 通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度地图的div容器 二、接着是构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建好的开放数据域工程文件,找到index.js文件,在文件的init方法中我们可以看到,模板已经执行了onMessage方法,开发者可以自行实现onMessage中的逻辑。 这里的onMessage方法的回调函数打印了此方法获取到的值,我们可以在微信开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ async init(headfile:string|null,cachePath:string):Promise<boolean>; /** * 当前缓存中是否缓存了某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); Laya.stage.addChild(this.info); Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问任何 Steamworks 接口。 在初始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用Stea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010