大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问任何 Steamworks 接口。 在初始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用Stea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3D; } mesh:整个地形的网络数据 texture:是地形高度图 minHeight:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010