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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数1.1 JavaScript层1.2 Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

原生语言与JavaScript通信1.JS端脚本的执行1.1 在 JS端向原生端发送消息1.2 在原生端中主动执行JS端脚本2. 原生端的消息处理1. HarmonyOS2. Android3. iOS4. windows5. Linux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...在此添加用于显示在loadingView界面上的Tips,在RuntimeProxy.java文件中修改private int[] mTips的值,即可决定哪个Tips会出现在界面上。 2.进度条控制实例 在实际开发过程中,通常想要精确控制LoadingView的隐藏和显示,那么开发者可以在co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...来切换单机版和网络版。 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010