大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...r i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/4.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/5.jpg"); } list.array = data; this._lis...
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...Script { onAwake(): void { let resArr: Array<string> = [ "image/bird.jpg", "image/cloud.png", "https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png" ]; this.loadTextures(resArr); } /** 加载多个资源 * @param url 资源数组 */ loadTextures(url: Array<string>): void { Laya.lo...
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...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 按如图2-2的方式发布,勾选打包资源,填写资源服务器URL, (图2-2) 发布后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 按如图2-2的方式发布,勾选打包资源,填写资源服务器URL, (图2-2) 发布后...
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...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 四、项目编译 进入上面app构建器构建出来的Linux项目工程目录,执行下面的命令进行编译。 ./build.sh 执行...
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...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微...
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...绘制、纹理生成等后续处理。 常见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,图像属于游戏项目中的基本资源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,...
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...的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、webp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和...
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...勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和...
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