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...目录是打包的资源,如图2-4所示,js目录和libs目录是项目代码和引擎库,fileconfig.json是项目配置文件,index.js是项目的入口文件。 (图2-4) release目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...目录是打包的资源,如图2-4所示,js目录和libs目录是项目代码和引擎库,fileconfig.json是项目配置文件,index.js是项目的入口文件。 (图2-4) release目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...Air-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yle.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010