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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 如果是采用微信小游戏官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是淘宝小游戏开发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...功能。 在上传完成后,小游戏项目还需要设置体验版,提交审核,灰度测试,上架小游戏等操作,具体的操作流程请参考小游戏发布 - 支付宝文档中心这篇文档。 四、分包加载 下面介绍LayaAir IDE给支付宝小游戏分包的方法,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务器提交数据。 HTTP是由请求和响应两部分构成。 其中,请求通常由请求行、请求头部、空行和请求体(可选)组成,响应由状态行、响应头部、空行和响应体组成。 1.1.HTTP ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...Typing: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" 在输入文本前,文本框内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010