• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

...,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可,注意要在地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可,注意要在地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

...游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...种用于调试和开发的技术,它建立了原始源代码与压缩混淆后的代码之间的映射关系。通过创建一个源代码映射文件,可以在浏览器开发者工具中准确地将压缩后的代码映射回原始的源代码,从而方便开发者在调试过程中定位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

8. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 那网络动态加载的路径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,可以在这个事件里处理。因为在这时脚本还没压缩或者混淆(如果有)。 * @param task */ onExportScripts?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 导出资源完成。如果开发者需要添加自己的文件,或者及进行压缩等操作,可以在这个事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010