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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 四、@classInfo() 装饰器标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 3.4 @classInfo() 装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014