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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...源刷新8. 其他注意问题LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

6. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 1.命令详解 1.安装layanative windows $ npm install -g layanative3 mac $ sudo npm install -g layanative3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. Windows构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240925

10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918