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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...布后的文件: (图2-8) 发布出“layabox.png”和“layabox@1.ktx”两个文件。其中“layabox@1.ktx”就是上述操作生成的纹理压缩文件,因为都使用了ASTC_6x6,所以只生成一个压缩纹理文件。如果Android和iOS平台分别配置为不同的格式,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...件(可以多个动画文件) mesh目录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...中, (图2-3) 烘焙成功后,会在目标文件夹中生成一个.ktx压缩纹理文件和一个.lh预制体文件。 (图2-4) 生成的预制体文件增加了一个烘焙组件(参数没有暴露)和spine组件。 (图2-5) 另外, 1、控制台会输出哪些动作烘焙失...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128