大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...private hr: HttpRequest; private logger: Laya.TextArea; private text: Laya.Label = new Laya.Label(); onAwake(): void { this.initUI(); this.connect(); } /** * 初始化UI */ private initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... ) //拿到 Image 组件 private image: Laya.Image; @property( { type:Laya.Label } ) //拿到 Label 组件 private label: Laya.Label; @property( { type:Laya.Button } ) //拿到 Button 组件 private button: Laya.Button; @property( { type:Laya.Sprite } ) //拿到 Sprite 组件 private sprite: Laya.Sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Label } ) private label: Laya.Label; @property( { type: Laya.Sprite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Ske...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 3.1.2 创建Sprite3D,添加3D UI组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ng", Laya.Loader.IMAGE).then((res)=> { /* res是HTMLImage */ }); [!Type|label:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010