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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...再设置偏移值了,否则需要更改锚点值到中心位置。 关于锚点名称上, 有关节只需要设置自身刚体锚点,有关节不仅需要设置自身刚体锚点,还需要设置与当前关节绑定另一个刚体锚点。 当出现自身锚点与另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...UP_CUSTOMFILTER2 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5; 关于位运算用于碰撞基础原理,如果不明白可以参考2D物理 指定不可碰撞组 在多个碰撞分组情况下,如果我们只想排除掉某个或者某几个碰撞组不与其发生碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...,以及为层级命名地方。效果如图8-4所示。 (图8-4) 关于层级Layer更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看。 8.5 2D渲染层名称定义 在2D节点渲染相关组件中(2D网格渲染器、2D拖尾渲染器、2D线渲染器、2D灯光等)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...r、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,按顺序添加,则后添加(sprite2)在场景中显示在上方。 如果开发者想让节点在运行时改变显示层级,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...为这种材质使用顶点着色,需要跟精细顶点信息。 关于天空盒使用材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010