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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 支付宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

支付宝游戏一、概述二、构建发布为支付宝游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、使用支付宝游戏开发工具3.1 创建游戏应用3.2 安装游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. vivo游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

VIVO游戏一、概述二、发布为vivo游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用vivo游戏调试器3.1 vivo游戏发布、调试环境准备3.2 vivo游戏发布与接入完整流程四、vivo游戏分包五、常见问题VIVO游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 微信游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 抖音游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

抖音游戏一、概述二、发布为抖音游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在游戏平台中运行,由于游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用一些玩家的隐私数据,但微信官方出于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118