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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...事件,触发灵敏,触摸按键即可触发。 调整拾取物体的旋转速度 拾取到物体后,可以通过控制器上的扳机键来控制物体的旋转速度;右控制器的扳机范围为线性范围,可在0~1的范围内通过对扳机施加的力度来控制旋转速度;左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 ​ Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设置平行光旋转看到的效果 四、SpotLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果speed是0,heading会是NaN。如果设备无法提供heading信息,值为null。 speed —— 返回设备每秒的移动速度(米)。speed可能为null。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014