大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...uf.js 这是前一个命令生成的 protobuf.js 文件的路径,pbts 会读取这个文件内容来生成相应的 .d.ts 文件。.d.ts 文件包含与 .proto 文件中定义的结构相对应的 TypeScript 类型,方便在 TypeScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在编辑器环境,如果需要在运行时(预览或发布后)也能读取到配置的数据,可以使用createSettings的另一个重载,例如: Editor.extensionManager.createSettings("MyTestSettings", { location: "project", contributeToPlayerConfig: true}); 运行时可以这样访问...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010