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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...er (图5-1) 5.1 清除标志 每个摄相机在渲染时,都会先将颜色和深度信息存储起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(平行光) PointLight(点光源) SpotLight(聚光灯) A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...tor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...纹理格式: png32为默认格式,此格式支持透明度和更多的颜色;png24,无透明度;纹理压缩参考文档《纹理压缩》。 第三步:发布生成图集 当设置好后,在“构建发布”进行发布,等待发布成功,这时来看看发布后的目录,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926