• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、游戏端(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...版本使用LayaAir3.2.1版本。 5.2 各平台支持情况 ​ 以抖音游戏平台支持情况为例: 抖音游戏平台端 ASTC格式 ETC1格式 ETC2格式 PVR格式 DXT格式 抖音游戏开发者IDE 不支持 不支持 不支持 不支持 RGB_DXT1、RGBA_DXT1、RGBA_DXT3、RGBA_DXT5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...ayaAir发布于2016年,已拥有超百万的全球开发者,是HTML5与游戏领域的3D龙头引擎。 作为技术领航的引擎企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎研发项目,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易、三七互娱、完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 微信游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

微信游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在游戏平台中运行,由于游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118